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  • 一些斗拱知識-----圖文

    先轉(zhuǎn)錄一些斗栱史料的東西: 斗栱是我國古代重要木構(gòu)不可缺少的部分,戰(zhàn)國中山國制作的龍鳳案上部四角已出現(xiàn)了有斗、有栱的結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出了斗栱的雛形。 東漢的應(yīng)用已經(jīng)比較普遍,當(dāng)時不僅重要建筑中用到斗栱,一般的封建地主住宅中也用,當(dāng)時斗栱多用于柱頭和轉(zhuǎn)角,補(bǔ)間鋪?zhàn)魃醒a(bǔ)多見。位于40度線上的角華栱更不多見。只在角柱或墻角的兩面各出斗栱承檐。斗栱形制各地也不盡相同的,一般都只有一跳,依形制分幾種: 柱頭鋪?zhàn)骰蛑糜谥^的斗栱,有出跳和不出跳兩種。不出跳的斗栱,常見的是實(shí)拍栱、一斗二升和一斗三升三種。(實(shí)拍栱:柱頭上置一短橫木,底邊兩端向上彎起,形似栱,兩端不置散斗,直承檐枋。出一跳柱頭:多用于樓閣中,自墻上用華栱挑出相當(dāng)距離承檐,在華栱頭上施一斗三升或一斗二升。) 斗栱發(fā)展到南北朝,由于佛教興盛,出現(xiàn)了獸形栱、花栱。仍是僅出一跳以一斗二升為常見,與漢、晉比較僅多用補(bǔ)間鋪?zhàn)鳎问蕉酁槿俗謻怼?至隋代,斗栱中重要構(gòu)架——昂出現(xiàn)。 唐代各種斗栱樣式已經(jīng)定型,宋代有了完備的規(guī)制,從最簡單的不出跳的“把頭交頸

  • 斗拱的發(fā)展及其力學(xué)功能

    斗拱是我國歷史上獨(dú)有的建筑形式。梁思成先生曾說“斗拱在中國建筑上的地位,猶柱飾之于希臘羅馬建筑”,斗拱以其強(qiáng)烈的個性表現(xiàn),素有“遠(yuǎn)看屋頂,近看斗拱”之盛譽(yù),成為中國傳統(tǒng)建筑的標(biāo)志,也是我國建筑學(xué)會會徽。 

  • 斗拱:最具特色的建筑構(gòu)件

    斗拱:最具特色的建筑構(gòu)件

    最基本的斗拱組合 戰(zhàn)國 龍鳳青銅方案

  • MAX6。0 如何開5。0-4。0的MAX文件

    小弟我用的是6。0的MAX全中文界面,為什么只能開MAX6。0版本的MAX文件了!5。0 4。0 好象都打不開耶!求救! 請問如何打開啊!

  • 【轉(zhuǎn)載】max建模作品分享,評價(jià)下~~

    【轉(zhuǎn)載】max建模作品分享,評價(jià)下~~

    建模作品[ 本帖最后由 ella-chen 于 2012-12-4 11:48 編輯 ]

  • MAX經(jīng)典三百問2-材質(zhì)(轉(zhuǎn)載)

    41。地面的一地板材質(zhì),但怎么也賦予不了,地面還是黑的?答:選面貼圖,face(此為強(qiáng)行貼全面)42。3Ds MAx的貼圖應(yīng)該是什么格式????答:普通的圖像格式,bmp,jpg都可以,還包括視頻動畫文件,如。AVI文件,這樣物體表面可以現(xiàn)出放電影般的動畫效果。43。我怎么不能把photoshop中的IA文件插入到3DMAX中呢?請 A/G各位高手指點(diǎn)。max不支持這格式它是矢量圖格式!你可以存為JPG格式啊 44。我在做透明玻璃時,用光影跟蹤做速度太慢了,是否有更好的材質(zhì),望賜教,請告訴我具體做法! R謝謝!用平面鏡。不要用雙面材質(zhì)選項(xiàng)HEHE 我看你最好使用反射光貼圖中的光線跟蹤,同時加折射光貼圖的光線跟蹤這樣子效果很好,同時注意調(diào)整折射率,可以做出真實(shí)效果的玻璃來不過燈光要有哦 45。怎樣給物體賦上兩和不同的材質(zhì)?比如香煙的首尾材質(zhì)。創(chuàng)建物體后,打開材質(zhì)面板,點(diǎn)擊diffuse右側(cè)的白色小圖表,打開復(fù)合材質(zhì),選取gradient 在inter

  • 最新MAX素材庫---廚衛(wèi)篇

    單位花1980元買的!!!我做個人情就免費(fèi)獻(xiàn)給大家了!!!!覺得好的同志請支持,想要哪方面的素材可以說一聲(我們單位的素材庫都在我這里,嘿嘿)

  • MAX插件EaseExport升級至2.0版本

    EaseExport是由工作在Cryo游戲公司的法國程序員Pacôme DANHIEZ編寫的插件,為方便導(dǎo)出元素信息到游戲引擎而設(shè)計(jì)。 包含了以下特性: - 工作于MAX5\6和7; - 導(dǎo)出網(wǎng)格、攝影機(jī)、燈光、虛擬體; - 導(dǎo)出材質(zhì)和貼圖; - Character studio的Biped and Physique導(dǎo)出; - 導(dǎo)出堆棧; - 軌跡信息; - 動畫控制器; - 以及所有經(jīng)典的項(xiàng)目。 2.0版本改進(jìn)如下: ■支持所有類型的shape; ■PCB文件將自動合成; ■一個新的標(biāo)記允許貼圖包含或不包含在位圖中; ■增加了一個新的圖形界面進(jìn)行導(dǎo)出控制; ■為外殼(虛擬體)、動畫、shapes增加了新的圖形界面; ■PRS動畫能夠被采樣或記錄關(guān)鍵幀; ■新的圖形界面允許你查看場景圖表; ■骨骼能夠應(yīng)用到所有類型的圖形節(jié)點(diǎn); ■骨骼不再線性化; ■

  • 請問高手max建模一個問題

    有幾種建模方式:edit mesh ,edit patch,edit poly 的主要區(qū)別是什么?都有什么特點(diǎn)?希望高手能詳細(xì)說明一下。指點(diǎn)迷津。

  • 渲染器:maxwell for max

    Maxwell是一個新型渲染器,對于室外場景猶為方便.

  • 關(guān)于新手對3D MAX的問題

    在操作3D MAX時.三維視圖欄顯示的都是渲染過的物.,就是實(shí)體了....要轉(zhuǎn)換成線條,應(yīng)該怎么做呢? 如在CAD中,,可以用二維線框和三維線框命令來顯示是線條....用體著色命令顯示的則是實(shí)體... 我下載一個課程里有這樣的操作,,但我看不清楚。。他好象是點(diǎn)擊右鍵后選第二個命令。。但我操作時,卻不行。。顯示的命令都不一樣。。???

  • max下的渲染插件(高級渲染器)

    誰有max下的景觀插件 Digital Nature Tools 制作海和天空的插件 Dreamscape 制作山水的插件 mountain 專門制作山脈的插件 Seascape 海洋制作的插件 Paint moddifier 制作石頭及異形物件的工具 max下做樹的插件 Forest Pro 可渲染上千棵樹,速度非常快的插件 Natfx 植物仿真插件 SpeedTree 樹木制作插件 tree factory 樹木制作插件 treestorm 樹木制作插件 xfrog 超強(qiáng)的做樹插件(獨(dú)立軟件,有max的接口) max下環(huán)境制作插件 AFTERBURN 制作云的優(yōu)秀插件 phoenix 制作火焰的插件 RealWave 用于制作真實(shí)水波(獨(dú)立軟件,有max的接口) RealFlow 用于制作流體(獨(dú)立軟件,有max的接口我非常需要,發(fā)上來啊。

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